题图来自于NextDay
一说到学习,有多少人会联想到「快乐」这个词呢?
大概只会想到挑灯夜读、题海战术、如临大敌。
学习,究竟是不是反人性的?
何为「反人性」,人类天性好逸恶劳,喜欢逃避问题、懒惰、短视,自视甚高却很难脚踏实地。我们熟悉的「自律」就是「反人性」的经典例子,自律意味着要人类放弃好逸恶劳,直面拖延,将自己始终保持在一个可控的状态。
简单点来说,一切要求我们跳出「舒适区」的操作基本都可认定为「反人性」的。这样看来,「学习」确实难逃其外,强迫自己去吸收和掌握新知识及新技能,基本上也都会面临最终的考核,形式可能是书面的考试,也可能是工作中的实战,检验你的学习成果。
我曾经在 没有硝烟的战争 中提到过,如果不从心底认可自己设定的目标,「内心无比抗拒,没有一丝的愉悦和兴奋,那么即使你有过人的自律能力,接下来的努力将是一场“过度消耗意志力”的战争,对战双方是那个恨铁不成钢的自己和疲惫不堪重负的自己」
「学习」尤其明显。如果你痛恨学习,没办法给你带来一丝丝的快乐,那么学习之路终究无法持久,迟早会有心理全面崩塌的那一天。就像是昨天提到的《垫底辣妹》,女主的弟弟,从小被父亲寄予厚望,苦练棒球,为了实现父亲设定的甲子园目标。而其实他一点儿都不喜欢棒球,甚至很讨厌。于是最终精神崩溃,退出球队,被父亲狠狠地打了一顿,一蹶不振,成天喝酒混混,最终姐姐对于考取大学这个目标的坚持感染了全家人,弟弟重新也找到了自己喜爱的人生目标,父亲也对棒球释怀。
片中培训班老师为了让女主的弱项日本史有所提高,专门找来了讲解日本史的漫画书。不得不说,日本在教育这方面有很多值得我们学习的地方。不光是讲日本史的漫画,还有围棋漫画《棋魂》(有很多人就是看了这部动画之后才对围棋产生兴趣的),同时也推出了同款围棋游戏,这些都是为了让「学习」这件反人性的事,变得不那么痛苦,或者说,奔着让大家快乐学习的目标而设计。
最近很红火的一部新番《工作细胞》,简直把「寓教于乐」发挥到了极致。原先是被朋友圈发的「可爱的血小板」圈粉,于是也找了来看,五星好评,原来还可以这样介绍人体内的细胞们,冷酷的白细胞帅哥、迷糊的红细胞小妹、萌萌的血小板小朋友们、杀气腾腾的T细胞、治愈系的树状细胞、优雅知性的巨噬细胞,还有各种张牙舞爪的细菌大反派们,超级厉害的「喷嚏火箭」,就这样打打杀杀就把得了流感之后体内产生的变化讲得清清楚楚,简直是老少皆宜,而且印象特别深刻。
放两张图感受下,图片来自豆瓣
游戏行业长盛不衰,也是有道理的。娱乐是顺应人性的活动,玩游戏让人心情愉快,烦恼什么的统统都丢掉了。那么,如果学习也跟玩游戏一样,是不是就能实现「快乐学习」了
事实上,科技行业正在做这方面的努力,比如苹果推出的Swift编程教程,其实就是通过游戏的形式教你如何掌握Swift,用户需要根据指示写代码来控制方块的移动,得以通关。教育行业也在做着某些改变,比如风靡的STEAM课程,将工程学等知识通过有趣的教具和实验展现,让孩子们边动手边掌握知识点。可见,学习内容的提供方都在努力让学习这件事儿变得愉快一点。
作为学习内容的传播方 —— 老师,像《垫底辣妹》中的培训班老师,通过各种体制内老师看着会觉得不上台面的方式激发着学生的学习兴趣,漫画只是其中一个,还有对于爱美的辣妹答错题的惩罚是一件一件卸下妆容(假睫毛、美瞳之类的),真是绝了。对待一个对律师老爸叛逆的男生,则又是另外的方式。「因材施教」表现得淋漓尽致。产生的效果是让枯燥的学习变得有趣,让爆棚的自信缓解了挑灯夜读的疲惫。
而我们,作为学习的最终实践者,即便没有良师作伴,也应该自己想办法让学习这件事儿变得快乐一点。方法有很多,比如找一本有趣的教材、设定阶段性奖励、循序渐进贵在坚持,快乐学习的最终目的其实是让我们能够愉快地坚持下来,无论是学生时代,还是职场时代,只要能够坚持下来,每天有所进步,那最终效果一定不会差。既然人性本质是贪图享乐,那何不利用这一点,变着法儿让自己顺应人性的同时,还能达到不错的学习效果,「与自己斗,其乐无穷」。
漫漫人生,无论做什么,开心都是一个重要的因素。
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