Apple 说,人人能创造

花火田丁 花火田丁 2020-01-10 13:17:33 +0000

题图来自于NextDay


我是在乔帮主的最后一代产品 —— iPhone 4S 发布的时候,才开始关注苹果产品的,说来也没多少年,之后除了更新换代 iPhone,又陆续入了 iPad、iPad Mini、MacBook Pro、iPad Pro、Pencil,包括还有一些 Apple Store 推荐的周边产品,比如那个颜值很高的空气检测仪。虽说从年份上来说算不得资深果粉,但个人简介的斜杠一栏写上「 爱好者」也还 OK 吧。

你要问一个用 iPhone 的人「iPhone 好在哪里,为什么要用 iPhone」,我相信很少有人可以清楚地说出个所以然来,为了好看,或者身份的象征?或者是安全,但似乎就是这样一种现象,你会觉得 iPhone 很好用,老人小孩都能上手就用的手机,几乎是零学习成本,多数人会觉得这种好用是理所当然的,但具体要说出个一二三四五,似乎又不知从何说起。

很奇怪吧,一个东西好,但说不上来具体哪里好。我能想到的解释是,细节为王,一切设计都是为了让你在不知不觉中受益,这背后设计师和工程师付出的努力业外人士很难想象得出。

Apple 的产品给我最大的感觉是安全+安静,以一种不打扰的方式让我高效地完成操作,我在 好产品细无声 中提到 iOS11 对截图工具的一点改进,看上去非常小的细节,却也是费了心思,也只有截图深度用户才能体会到这其中的差别。安全,则是,以一种相对克制的方式去获取一些必要的信息,而不是滥用权限获取最全信息。

有人说,Apple 的硬件,无法与安卓相提并论,内存、处理器、摄像头等等,曾经不是流传过一个段子,用 iPhone 的都是极其顾家的,因为每天要回去充电(那时候充电宝大概没有很普及?),电池的确是 iPhone 不容忽视的一个缺点。再说摄像头,某国产品牌拍出的月亮堪比单反,iPhone 11之前拍的夜景真的是无法与之相比。作为外行,我暂且浅薄地认为,硬件的提升比软件要相对单纯一些,与软件兼容设计合理性能管够就行(如对硬件工程师有冒犯,虚心接受指导)。

但问题的关键在于,单纯地比较硬件或者软件本身不具实际意义,对于手机、平板、电脑这类电子产品,硬件+软件整体带来的体验如何,才是用户关心的,如果硬件无比强大,但软件系统各种糟心,那么软件部分的缺陷就会盖过硬件带来的优势,反之亦然,软件和硬件,是相辅相成,但也会互相抵消的一种关系。

对我个人来说,Apple 的硬件已经足够,真正吸引我的是他的软件、生态,作为普通消费者,我们看到的 iPhone、iPad、MacBook 也许只是一款款的消费电子产品,但如果你是深度用户,就会发现这只是冰山一角,就像我第一次看到 Apple 官网「辅助功能」首页的那句话一样,也许略显矫情,但的确打动了我。

图片来自 Apple 中国官网截图,版权归原作者所有

陆陆续续看到 Apple 的文案,专业的导演用 iPhone 拍微电影,专业的乐师用 iPad 编曲,小朋友用 iPad 写出竞赛获奖程序,觉得好厉害,但心里还是下意识地认为这是广宣,多少有些夸张的部分吧,也就没放在心上。

这几天无意中翻到了 iPad 的相关使用教程,包括 Keynote 三件套、iMovie、库乐队,我才惊觉,作为  爱好者的我,iPad 却只是当作一块屏幕在用,或者说是更多的注意力放到了好用的第三方 APP,而忽视了强大的自带 APP。

因为工作关系 MacBook 用得比较多,iMovie 和 Keynote 这些软件也是在电脑上用得比较多,于是默认觉得 iPad 上的同款软件只是个低配版,直到今天我发现 iPad 上的 iMovie 可以做「分屏」「画中画」「切换镜头」「绿/蓝屏」时,我才意识到 Apple 为了让 iPad 成为生产力工具所做出的努力,这里所指的生产力更偏「创造」「艺术」。

尤其是那个看着很不起眼的「库乐队」,「混音」「音轨」「实时循环乐段」「采样器」这些很专业的功能,瞬间让我想起了那些广告片段,让这些专业的功能如何为非专业人士所用,实现「Everyone Can Create」(Apple 的一个系列教程),绝非易事,但 Apple 的确在这方面做出了很多努力,很多官方教程都写得非常棒,只是很少有人能够完整地看完。

作为一个工科孩子,我一直向往艺术,或者说希望能跟文艺沾点边,画个画、弹个琴、写写文,Apple 在无形之中给我提供了很多便利,至少可以快速启动起来。Pencil 画画的手感极好,音乐备忘录用来录制我弹的曲子,还可以做简单混音,Ulysses 让我写作的心无旁骛。

Pencil + Paper 完成的基础素描练习

这种习以为常的便利,让我在某种程度上疏于去发现更多专业的功能。就像我前两天看到 iPad 系列教程的时候,一开始都没打开看,信誓旦旦地直接奔着测验去了,直到在测验中碰了壁,回头来看这些教程的时候,才真正明白什么叫「别有洞天」,这种感觉说是醍醐灌顶一点也不为过。所以,在接下来的 HOW TO 系列里,我会花点时间写一写(其实是教程的搬运工😼)这些冷门但有机会让我们跨入艺术之门的功能,涉及的设备包括 iPad 和 MacBook,太多人问我,买了 MacBook 能不能在上面装个 Windows 用啊,那为什么不直接买 Windows 呢,MacBook 的系统才是精髓啊。

从事设计工作的朋友在有条件的情况下建议都去用下 Apple 的产品,程序员也是,在 Windows 里装个开发环境有多困难,在 OSX 和 Linux 下就是几行命令的事儿,装坏了也没事,再运行一边就是了。重装系统也很轻松,Windows 每装一遍都要回下血。

工欲善其事,必先利其器。一个好的工具不仅可以提升效率,还能让创作变得不那么困难。来吧,一起加入「人人都能创作」的队伍~


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